¿Una reserva de talentos para solucionar la escasez de habilidades informáticas en Australia?


Screen Australia, una agencia gubernamental, anunció en septiembre una inversión de 2 millones de dólares para apoyar al sector de juegos australiano.

La medida forma parte de un compromiso de 12 millones de dólares para el desarrollo de videojuegos que se anunció en enero. Si bien la inversión gubernamental en videojuegos puede parecer insignificante, la industria desempeña un papel crucial en la formación de talentos y sirve como vía de acceso a otros sectores de TI y de innovación.

“Esta importante inversión destaca nuestro compromiso continuo de fomentar el crecimiento y la innovación dentro de la industria de los juegos de Australia”, dijo Deirdre Brennan, directora ejecutiva de Screen Australia. dijo en un comunicado de prensa“Al apoyar estos proyectos y eventos de la industria, estamos apoyando a los desarrolladores locales y a los estudios pequeños y medianos, reforzando nuestra posición como líder mundial en la creación de juegos independientes”.

Mientras Australia se enfrenta a un Escasez de habilidades en TIEn última instancia, fortalecer la industria del juego puede ayudar a cerrar la brecha de talento.

De los juegos a la NASA

Un ejemplo notable del impacto más amplio de las habilidades en los videojuegos surgió en 2017. Ese año, Espacio opacoun desarrollador de juegos australiano, pasó de crear juegos a ser contratado por la NASA para desarrollar módulos de capacitación en realidad virtual. Dada la fuerte ambición de Australia de liderar la tecnología espacial, este acuerdo con la agencia espacial más grande del mundo tuvo una importancia particular para la industria local.

Aunque Opaque Space ya no está activo, la fusión de los principios de desarrollo de videojuegos con la tecnología espacial sigue siendo parte del legado de innovación de Australia.

Desarrollo de juegos: una fuente de talento

El desarrollo de juegos también es un primer empleo atractivo o una oportunidad de inicio de carrera para aquellos con habilidades en diseño de software y TI. Como dijo Ross Symons, director ejecutivo de uno de los principales desarrolladores de juegos de Australia, Big Ant, en una entrevista con TechRepublic: También es un campo exigente que actúa para capacitar talentos rápidamente.

“En las organizaciones centradas en las TI y en la comunidad en general existe la creencia generalizada de que la programación y el desarrollo de juegos no es una tarea seria”, afirmó Symons. “Nada podría estar más lejos de la verdad”.

Agregó: “Los juegos están siempre activos, deben responder y, fundamentalmente, no pueden tener tiempos de espera o de inactividad; todos estos elementos hacen que la programación y el desarrollo empresarial habituales sean, en comparación, un paseo por el parque”.

En consecuencia, muchos desarrolladores de juegos comienzan a buscar trabajo en software empresarial como parte de su trayectoria profesional, y Big Ant es un buen ejemplo de esto, dijo Symons.

“Los antiguos empleados de Big Ant Studios han aportado sus conocimientos a empresas como Microsoft, Google, Tesla, Amazon, Adobe, Meta y muchas más, a menudo en puestos de responsabilidad”, afirmó. “De hecho, son tantos los que han acabado en Silicon Valley que cada año, en la GDC de San Francisco, se celebra una ‘cena anual de Big Ant en la bahía’, en la que se reúne el personal que se formó y aprendió su oficio en Big Ant.

“Es algo de lo que estamos muy orgullosos”.

Una fuente de ‘fuga de cerebros’

El hecho de que tantos ex empleados de Big Ant se hayan mudado a Estados Unidos pone de relieve los desafíos que enfrenta Australia, tanto en la industria del juego como en el sector de TI en general. La falta de inversión y oportunidades a menudo empuja a quienes buscan avanzar en su carrera a mudarse al extranjero.

El colapso de la industria ha sido un factor importante, pero la situación ahora está empezando a mejorar.

Las investigaciones muestran que el número de trabajadores a tiempo completo en el desarrollo de juegos en Australia aumentó casi un 60% En los últimos años, esto significa que hay oportunidades para mantener a la gente en tierra.

“Durante décadas, los desarrolladores australianos se han ido a tierras extranjeras, y eso ha causado dolores de cabeza a los estudios de aquí, ya que a menudo han invertido mucho en ellos, pero eso ahora ha disminuido un poco”, dijo Symons. “La clave para nosotros ahora, en un mundo post-COVID que está en un estado de cambio, es tratar de usar la estabilidad que tenemos en Australia para atraer a aquellos que nos dejaron, de regreso a casa”.

El otro desafío será garantizar que existan vías para que los desarrolladores de juegos puedan pasar a desempeñar funciones empresariales. lucha con su escasez de habilidades en TIBuscar talento en la industria del gaming de Australia podría ser una buena idea.

El desarrollo de juegos fomenta el dominio de lenguajes de programación como C++, Python o JavaScript, que también se utilizan ampliamente en aplicaciones empresariales. Además, los desarrolladores de juegos suelen ser expertos en trabajar en entornos colaborativos y ágiles, un conjunto de habilidades que se transfieren fácilmente a los equipos de desarrollo de software en entornos corporativos.

Necesitarán ayuda en algunas áreas. El primer paso en este cambio de carrera es Ampliando el conocimiento de tecnologías de software empresarial, como bases de datos, computación en la nube y sistemas de planificación de recursos empresariales. Experiencia en frameworks Al igual que .NET, Spring Boot o trabajar con plataformas en la nube como AWS y Azure, pueden mejorar su atractivo para los empleadores empresariales. Proceso de dar un título En el software empresarial las herramientas también pueden hacer que la transición sea más sencilla.

Pero, como señaló Symons, la industria de los videojuegos es muy exigente. Los desarrolladores exitosos deben aprender y adaptarse rápidamente, además de ser flexibles. Con el tiempo, la industria de los videojuegos podría crecer hasta convertirse en uno de los proveedores más eficaces para resolver los problemas empresariales. Escasez de habilidades en TITodo depende de si el crecimiento de la inversión en el desarrollo de la industria del juego puede sostenerse, porque en Australia ha seguido siendo irregular y politizado.

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